แผนที่เมืองสามารถอยู่ในรูปแบบแรสเตอร์หรือเวกเตอร์ รูปแบบแรสเตอร์เป็นเหมือน "ภาพถ่าย" ของแผนที่ อาจเป็นแผนที่ภูมิประเทศปกติของเมืองหรือรูปภาพของแผนที่อิเล็กทรอนิกส์ โดยทั่วไป แผนที่แรสเตอร์เป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างแผนที่เวกเตอร์ แผนที่เวกเตอร์เป็นผลมาจากการ "แปลงเป็นดิจิทัล" แรสเตอร์ ซึ่งมีชั้นข้อมูลที่มีวัตถุประเภทเดียวกัน - สิ่งปลูกสร้าง ถนน พืชพรรณ ฯลฯ เราจะบอกคุณเกี่ยวกับหลักการทั่วไปของการสร้างแผนที่เมือง
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
มีโปรแกรมมากมายสำหรับสร้างแผนที่อิเล็กทรอนิกส์ของเมือง รวมถึงโปรแกรมระดับมืออาชีพ แต่กระบวนการสร้างแผนที่ใด ๆ นั้นถูกนำไปใช้ในลักษณะเดียวกันโดยประมาณ เริ่มแรก คุณต้องมีเฟรมย่อยแรสเตอร์ อาจเป็นแผนที่ภูมิประเทศที่มีขนาดคงที่ของเมือง แต่จะดีกว่าถ้าเป็นภาพถ่ายดาวเทียม เนื่องจากแผนที่ภูมิประเทศของเมืองต่างๆ ในตลาดยังไม่ได้รับการอัปเดตมาเป็นเวลานาน ภาพถ่ายดาวเทียมคุณภาพดีสามารถนำมาจาก GoogleMaps
ขั้นตอนที่ 2
รูปภาพแรสเตอร์ต้องมีการปรับขนาด เช่น "ผูก" กับพิกัดทางภูมิศาสตร์หรือพิกัดทางภูมิศาสตร์ที่แบนราบ วิธีนี้จะทำให้คุณสามารถเชื่อมโยงระยะห่างระหว่างจุดต่างๆ บนรูปภาพ โดยทำเครื่องหมายด้วยเคอร์เซอร์ กับระยะห่างจริงบนพื้นดิน การปรับขนาดทำให้คุณสามารถกำหนดขนาดเชิงเส้นได้อย่างแม่นยำในระดับสูง
ขั้นตอนที่ 3
ด้วยแรสเตอร์ที่ปรับขนาดแล้ว ทำให้วัตถุเป็นดิจิทัลได้แล้ว Digitization หรือ vectorization หมายถึงการวาดเส้นขอบของวัตถุตามจุดที่เป็นปม วัตถุสามารถเป็นได้ทั้งรูปร่าง - อาคาร การเคลือบ อ่างเก็บน้ำ และเส้นทางเชิงเส้น ทางรถไฟ นอกจากนี้ยังมีวัตถุชี้ - อนุสรณ์สถานและอนุเสาวรีย์ท่อหม้อน้ำ แต่ละอ็อบเจ็กต์ต้องมีชั้นข้อมูลของตัวเอง
ขั้นตอนที่ 4
ตัดสินใจว่าคุณต้องการดูชั้นข้อมูลใดบนแผนที่ของคุณ สำหรับแผนที่เมือง ชุดชั้นข้อมูลขั้นต่ำที่จำเป็นจะมีขนาดเล็ก ได้แก่ อาคารที่มีหมายเลข ถนนที่มีชื่อ พืชพรรณ ทางรถไฟ วัตถุทางน้ำ
ขั้นตอนที่ 5
คุณจะต้องแยกชั้นข้อมูลแต่ละชั้นเป็นดิจิทัลแยกกัน เพื่อชี้แจงหมายเลขอาคารและชื่อถนน คุณจะต้องไปที่สถานที่นั้นหรือใช้ข้อมูลเพิ่มเติมอื่นๆ เมื่อรวมชั้นข้อมูลทั้งหมดเข้าด้วยกัน คุณจะได้แผนที่เวกเตอร์ของเมือง ซึ่งสามารถพิมพ์ตามมาตราส่วนที่ต้องการหรือทำงานกับมันในโปรแกรมข้อมูลทางภูมิศาสตร์ต่างๆ