อะนิเมะเป็นการ์ตูนเรื่องเดียวกัน เทคโนโลยีการผลิตไม่แตกต่างจากการ์ตูนแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม วัฒนธรรม สไตล์ และเนื้อหามีความแตกต่างกัน พวกเขาทำให้อะนิเมะเป็นประเภทแอนิเมชั่นที่แยกจากกัน
เชื่อกันว่าลักษณะเด่นหลักของอะนิเมะคือดวงตาที่โตอย่างไม่น่าเชื่อ มีความจริงอยู่บ้าง เรื่องนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในละครทีวีเก่า อย่างไรก็ตาม เป็นครั้งแรกที่ตัวแทนของแอนิเมชั่นดั้งเดิมเริ่มใช้ตาโต (จำมิกกี้เมาส์) ผู้กำกับอะนิเมะได้นำเทคนิคนี้มาใช้เพราะดวงตาที่โตช่วยให้แสดงอารมณ์ได้ดีขึ้น ในงานสมัยใหม่ คุณจะได้เห็นการวาดดวงตาที่เหมือนจริงมากขึ้นเรื่อยๆ
กลุ่มเป้าหมาย
ต่างจากการ์ตูนทั่วไป อนิเมะส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่หรือวัยรุ่น ใช้อักขระและโครงเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งต้องใช้ความคิดอย่างรอบคอบ ดังนั้นเด็กเล็กจึงไม่ค่อยสนใจการ์ตูนประเภทนี้และมีเพียงไม่กี่คนที่เหมาะสำหรับการดูในครอบครัว
ทิวทัศน์จะได้รับความสนใจอย่างมาก ซึ่งช่วยให้คุณดื่มด่ำกับบรรยากาศของฉากแอ็คชั่นได้อย่างเต็มที่ เป็นที่น่าสังเกตว่าโลกที่รอบคอบมากขึ้นเนื่องจากเรื่องราวพัฒนามาเป็นเวลานานจึงจำเป็นต้องคำนึงถึงรายละเอียดมากมายเพื่อหลีกเลี่ยงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
อนิเมะเรื่องแรกไม่ได้ตั้งใจให้สนุก พวกเขามีความหมายเชิงปรัชญาที่ลึกซึ้งซึ่งแทบจะไม่สามารถดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยได้ ผลงานสมัยใหม่ได้นำมาใช้มากมายจากที่นั่น
คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกประการหนึ่ง: การเลือกประเภทย่อยของตนเองที่มีลักษณะเฉพาะที่เข้มงวด ตัวอย่างเช่น โชเน็นคือผลงานสำหรับเด็กวัยรุ่นที่มีโครงเรื่องแบบไดนามิก และเซเน็นเป็นอนิเมะสำหรับผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่ที่มีองค์ประกอบของความโรแมนติก
สไตล์การวาดภาพ Drawing
ในขณะที่บริษัทแอนิเมชั่นของตะวันตกกำลังใช้เทคโนโลยี 3D ที่มีพลังและหลักอยู่แล้ว เพื่อนร่วมงานจากตะวันออกของพวกเขาก็ไม่รีบร้อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว มีผลงานมากมายที่ทำในกราฟิกสามมิติ แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยม สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าอะนิเมะส่วนใหญ่ใช้พื้นฐานของมังงะ (การ์ตูนญี่ปุ่น) และตัวละครในนั้นก็มีภาพสองมิติ
ตามกฎแล้วดูสมจริงยิ่งขึ้น ในอนิเมะนั้นเป็นคนที่มีชีวิตที่มีอำนาจเหนือกว่า แทบไม่มีผลงานชิ้นไหนที่ตัวละครหลักเป็นสัตว์ ตรงกันข้ามกับผลงานชิ้นเดียวกันของดิสนีย์ ศิลปินศึกษาสัดส่วนมนุษย์อย่างรอบคอบ เช่นเดียวกับพลวัตของการเคลื่อนไหว
อย่างไรก็ตาม มีลักษณะที่ไม่ตรงกับความเป็นจริง ตัวอย่างเช่น ลักษณะเฉพาะที่ทำให้ตัวละครดูสดใสและน่าจดจำ ตัวอย่างเช่น คุณมักจะพบตัวละครที่มีผมสีชมพูหรือมีรอยแผลเป็นขนาดใหญ่ครึ่งหน้า