การเกิดใหม่เป็นคำศัพท์ในเกมคอมพิวเตอร์ที่แสดงถึงสถานที่ที่ผู้เล่น สิ่งของ และตัวละครปรากฏขึ้นที่จุดเริ่มต้นของเซสชันเกม เมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ เมื่อเกิดใหม่หลังความตาย
ในเกมคอมพิวเตอร์ที่เล่นคนเดียว จุดเกิดใหม่มักจะอยู่ที่จุดเริ่มต้นของระดับหรือที่จุดตรวจที่มีการบันทึกอัตโนมัติ สิ่งนี้ทำเพื่อให้ผู้เล่นไม่ต้องเริ่มผ่านด่านอีกครั้งหลังจากความตาย คะแนนการบันทึกอัตโนมัติระดับกลางดังกล่าวทำให้สามารถขัดจังหวะเกมเพื่อเล่นต่อได้หลังจากนั้น สำรวจวิธีอื่นในการผ่านด่าน แก้ไขข้อผิดพลาดในอดีตของคุณ ทั้งหมดนี้ช่วยปรับปรุงความสามารถในการเล่นของการเล่นเกม
จุดควบคุมดังกล่าว (จุดตรวจ) มักจะมีการออกแบบกราฟิกพิเศษความสามารถในการฟื้นฟูสุขภาพและกระสุนหลังจากการกู้คืน
จำนวนคะแนน
ในเกมคอมพิวเตอร์ที่มีผู้เล่นหลายคน ตำแหน่งเกิดใหม่มักจะถูกสุ่มเลือกบนแผนที่หรือเลือกจากจุดที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัด ตามกฎแล้วสถานที่เกิดใหม่ทั้งหมดจะอยู่ในโซนปลอดภัยซึ่งไม่มีศัตรูหรือมีตัวละครเป็นกลาง ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นที่เกิดใหม่สามารถได้รับการปกป้องจากการถูกทำลายในช่วงระยะเวลาหนึ่งหรือจนกว่าเขาจะก้าวข้ามขอบเขตของการเกิดใหม่ หากไม่มีการป้องกันสำหรับผู้เล่นที่ปรากฎตัว ผู้เล่นคนอื่นสามารถขุดจุดเกิดใหม่ได้ เพื่อทำลายผู้เล่นที่ปรากฏตัวขึ้นทันที แต่ยังไม่ได้ปรับทิศทางตัวเอง วิธีนี้มักใช้สำหรับการฆ่าอย่างง่าย
ในบางเกม ผู้เล่นสามารถเลือกจุดเกิดใหม่จากชุดเฉพาะได้ หากมีจุดเกิดใหม่จำนวนมากและมีความเป็นไปได้ของการเคลื่อนย้ายระหว่างจุดทั้งสอง เกมมีความสามารถในการสร้าง telefrags - ฆ่าผู้เล่นคนอื่น เคลื่อนย้ายไปยังจุดเกิดอื่นโดยเจตนาหรือโดยไม่ได้ตั้งใจ
เกิดศัตรูและไอเทม
จุดเกิดของศัตรูที่ควบคุมโดย AI หรือจุดเกิดของทีมตรงข้าม มักจะอยู่ห่างจากจุดเกิดของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ในเกมคอมพิวเตอร์ล่าสุด การกู้คืนศัตรูถูกใช้น้อยลงเรื่อยๆ
หลายเกมมีจุดเกิดสำหรับไอเท็มต่าง ๆ ที่ปรากฏซ้ำ ๆ เป็นระยะ ๆ ไอเท็มเหล่านี้สามารถปรับปรุงอาวุธหรือการป้องกันของผู้เล่น ฟื้นฟูสุขภาพของตัวละคร หรือมีมูลค่าเกมอื่นๆ เพื่อไม่ให้สถานที่เกมทิ้งขยะด้วยไอเท็มเหล่านี้ ไอเท็มเหล่านี้จะหายไปโดยอัตโนมัติหากไม่ได้หยิบขึ้นมาภายในเวลาที่กำหนด