กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร

สารบัญ:

กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร
กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร

วีดีโอ: กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร

วีดีโอ: กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร
วีดีโอ: Lesson 1 บทที่1 การทำงานของ Bitmap vs Vector เสริมความรู้ก่อนเรียนกราฟิกกัน 2024, พฤศจิกายน
Anonim

กราฟิกแบบเวกเตอร์เป็นวิธีหนึ่งในการแสดงข้อมูลกราฟิกในระบบคอมพิวเตอร์ ซึ่งทันสมัยที่สุดเมื่อเปรียบเทียบกับภาพแรสเตอร์

กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร
กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร

จำเป็น

คอมพิวเตอร์ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

หลักการสร้างภาพโดยใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์ช่วยให้คุณสามารถพรรณนาวัตถุผ่านการใช้รูปทรงเรขาคณิตเบื้องต้นได้ รูปร่างเหล่านี้อาจเป็นจุด เส้น เส้นโค้ง และรูปหลายเหลี่ยม ซึ่งหมายความว่ารูปภาพกราฟิกที่สร้างขึ้นบนหลักการของกราฟิกแบบเวกเตอร์คือชุดของฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ ซึ่งตรงข้ามกับกราฟิกแรสเตอร์โดยสิ้นเชิง โดยที่รูปภาพประกอบด้วยชุดของจุด (พิกเซล) ที่สร้างเมทริกซ์

ขั้นตอนที่ 2

ในระบบคอมพิวเตอร์ ใช้ทั้งภาพเวกเตอร์และภาพแรสเตอร์ ดังนั้นในการแปลงรูปแบบหนึ่งเป็นอีกรูปแบบหนึ่งจึงใช้ตัวแปลงพิเศษ (ทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ตามความสามารถของการ์ดแสดงผล)

ขั้นตอนที่ 3

หลักการสร้างภาพอย่างง่ายในรูปแบบเวกเตอร์ เช่น วงกลม นั้นน่าสนใจ จากมุมมองทางคณิตศาสตร์ ในการสร้างวงกลม คุณเพียงแค่ต้องทราบตำแหน่งของจุดศูนย์กลางของวงกลม ค่าของรัศมี ตลอดจนสีสองสี ได้แก่ การเติมรูปร่างและโครงร่าง จำเป็นต้องมีข้อมูลเกี่ยวกับความหนาของโครงร่างวงกลม พารามิเตอร์เหล่านี้ใช้ในการสร้างภาพในรูปแบบเวกเตอร์

ขั้นตอนที่ 4

กราฟิกแบบเวกเตอร์มีข้อได้เปรียบที่แตกต่างจากกราฟิกแรสเตอร์ ข้อมูลที่จำเป็นในการสร้างภาพเวกเตอร์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับขนาดของภาพ นั่นคือไม่สำคัญว่าวงกลมจะมีขนาดเท่าใด สิ่งสำคัญคือการรู้ค่าของรัศมี สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถอธิบายวัตถุของมาตราส่วนใดก็ได้โดยใช้ไฟล์ที่มีขนาดต่ำสุด

ขั้นตอนที่ 5

คุณภาพที่สำคัญอีกประการของภาพเวกเตอร์ เนื่องจากเป็นที่ต้องการมากขึ้นเรื่อยๆ คือ ความเป็นอิสระของคุณภาพจากการปรับแต่ง เช่น การปรับขนาด การหมุน การย้าย ฯลฯ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นไปได้ที่จะทำงานกับกราฟิกอย่างกล้าหาญมากขึ้นโดยไม่ต้องคิดถึงการเสื่อมสภาพของคุณภาพด้วยขั้นตอนเฉพาะ

ขั้นตอนที่ 6

อย่างไรก็ตาม การแสดงเวกเตอร์ก็มีข้อเสียเช่นกัน ตัวอย่างเช่น ไม่ใช่ทุกอ็อบเจ็กต์ที่สามารถแสดงในรูปแบบเวกเตอร์ได้อย่างง่ายดาย ยิ่งวัตถุมีความซับซ้อนมากเท่าใด ก็ยิ่งต้องใช้เส้นโค้งมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าจะใช้หน่วยความจำมากขึ้นเรื่อยๆ ในการจัดเก็บภาพดังกล่าว เช่นเดียวกับโครงร่างของภาพ

ขั้นตอนที่ 7

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าไม่มีการแปลงแรสเตอร์เป็นเวกเตอร์แบบสมบูรณ์ การติดตามไม่ได้ให้การรักษาคุณภาพของภาพอย่างสมบูรณ์ และยังต้องการพลังในการประมวลผลที่สำคัญอีกด้วย